Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact 2
Plateforme : PlayStation Portable (PSP), vendu également sur le PSN
**Régions & dates de sortie :**
Japon : 20 octobre 2011
Amérique du Nord : 18 octobre 2011
Europe : 21 octobre 2011
France : 10 novembre 2011
Genre : Beat ’em up / Action-Combat (style Dynasty Warriors)
Modes : Solo et coopératif jusqu’à 2 joueurs en local (Ad-Hoc)
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Jeux/iso
Texture---
📜 Contexte & narration
Couvre l’arc du sauvetage du Kazekage jusqu’au Sommet des Cinq Kage, environ jusqu’à l’épisode 214 de l’anime .
Le mode Voie Ultime suit l’histoire principale via un chemin à points (type échiquier), avec des quêtes annexes, cartes à débloquer et progression de personnages .
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⚔️ Gameplay
Basé sur un système de combats rush : affrontez des hordes d’ennemis (protoninjas), puis un boss avec des séquences en Quick-Time-Events (QTE) .
Similaire à un beat‑’em‑all à la Dynasty Warriors, simple mais efficace .
Système de cartes (jusqu'à 300) pour débloquer tenues alternatives ou bonus en équipe (ex. effet "Chagrin d’amour" avec Naruto & Sakura) .
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🧩 Contenu & personnages
Plus de 50 personnages figurent dans le jeu, parmi lesquels environ 26 sont jouables .
Modes coop et missions bonus avec IA ou en duo, permettant de débloquer musiques, vidéos, objets .
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🌟 Réception & critiques
Points forts :
Narration fidèle à l’anime
Bande-son appréciée, combat d’envergure, progression via cartes
Points faibles :
Graphismes souvent jugés datés, décor vides
Gameplay parfois trop répétitif, IA basique
Des fans sur Reddit l’appellent « une version compacte et fun de Shippuden », surtout appréciée pour la PSP .
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